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陪玩游戏系统开发流程复杂,多方配合才能更完善!

时间:2021-05-07 13:17 点击:162

陪玩游戏系统的开发会涉及到需求对接、产品设计、开发搭建、测试修复等多个步骤,通过对客户需求的了解,开发者要对陪玩游戏系统的功能模块,结构框架等方面进行开发和完善,好不容易写好代码,还要经历反复的测试和修改,所以说陪玩游戏系统的开发真不是件简单的事。

在陪玩游戏系统开发时,有一些内容是需要提前考虑到的:

1、用户在使用陪玩游戏系统约单成功后,进入大神的计时付费服务中,一般是通过语音聊天进行交流的,由于游戏的缘故,用户会对语音信息传递的实时性要求比较高,陪玩游戏系统一般会采用RTC传输协议降低延时,保证用户间语音通话的实时性。

2、CDN一般是为了保证陪玩游戏系统流畅性的,国内的CDN服务商很多,在开发陪玩游戏系统时,可以根据自身的需求进行选择,选择第三方的CDN也是因为相对于自建来说,人家的专业程度和业务熟练程度更高,而且覆盖范围广,国内外都有涉及,比较有利于陪玩游戏系统后期的拓展。

3、在陪玩游戏系统前期发展时,需要的服务器配置可能不用太高,但是随着用户量的不断提升,陪玩游戏系统所需的服务器配置就会提升,所以在前期搭建服务器时,一般会选择云服务器,不仅耗费的成本比较低,而且还能实现后期的不断扩展。

4、在陪玩游戏系统语音连麦技术是重点,为了保证用户的语言质量,一般会采用实时音视频技术,在保证通话流畅的同时,还能让用户声音音质更高、不失真、不卡顿。在语音聊天室功能中,观众端会采用旁路直播的方式将上麦者的语音内容传输至观众。

5、在陪玩游戏系统开发时,会涉及到很多服务,而且有一些开发难度很大,耗费成本比较高,完全没有必要,像登录分享、支付、地图等模块,其实就可以选择和第三方服务,不过在选择三方服务时,要尽可能满足用户的日常操作需求,以用户体验为上。

除了上述这些之外,陪玩游戏系统的开发还会涉及到原生开发、开源源码等多个开发问题,而且对于一些技术手段的应用上,不同人有不同的看点,所以就会产生一些争议,但无论是采用哪些技术手段,陪玩游戏系统的开发都要以客户为本,客户有什么需求,就在技术允许的情况下,尽可能满足。

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